担任RCA摄影硕士讲师,同时会为 RCA 的当代艺术实 践硕士项目做出贡献。并在其他大学任教。她曾在伦敦金史密斯大学和伯恩茅斯艺术大学教授美术 目前也在牛津大学Ruskin艺术学院教授 MFA 课程。 最近,她在伦敦泰特现代美术馆(2020 年)举办了艺 术家演讲并参与了包括<信号:声音实验>在内的小组讨论;Sonic Culture,加州艺术学院(Calarts, 2019 年);伦敦传播学院/Crisap,伦敦(2020年)。
Goldsmiths独立游戏和可玩体验设计硕士的负责人, 教授关于游戏设计和快速原型的模块 有游戏设计和媒体研究的背景。在游戏行业和其他相关领域工作了20多年。 在设计游戏时,我关注的是情感,以及如何使用游戏机制来促进特定的感觉或传达特定的信息。我目前正在制作探索关系和爱情的小型游戏。
菲什伯恩是一位生活和工作在伦敦的美国艺术家。他于2003年在伦敦金史密斯学院获得美术硕士学位。入选的个展包括《泰特英国》,伦敦(2010-11),《洛克比》,伦敦(2010-11,和2009),《金普尔菲尔斯》,伦敦(2006)和《30,000香蕉》,特拉法加广场(2004)。入选的群展包括:《粗鲁的不列颠:英国漫画艺术》,泰特英国美术馆 (2010),釜山双年展,釜山,韩国(2008);《用外语笑》,海沃德画廊(2008),伦敦;第6届英国艺术展(2006)。他经常在国际和英国的场馆表演,包括在伦敦的ICA和南岸中心。 他的电影和表演作品深受单口喜剧节奏的影响——他被一位评论家称 为“单口喜剧概念艺术家”——并以一种有趣而又让人放松的方式审视 了当代生活中一些更有问题的方面。他特别感兴趣的是检验相对论和知觉的问题,以及观众和语境如何影响解释。 他2010年与加纳的revelfilms合作拍摄的电影《Elmina》于2010 年在英国泰特美术馆(Tate Britain)举行了全球首映式,并于2011年 在尼日利亚获得非洲电影学院奖(African Movie Academy Award)提名。
研究生毕业于英国国立电影电视学院动画专业,现任伦敦传媒学院(LCC)动画系讲师。 她的作品旨在探索人物,并讨论通过黑人喜剧类型来描述人类。她的艺术视野和技术专长遍及电影制作的各个领域,她对讲故事的热情扩展到了动画电影和现场表演。她的电影已经在国际上上映并获奖;凭 借出色的短片MyStufedGranny,她在2016年获得了多项最佳 短片奖; 并获得多数提名,包括英国电影学院奖( BAFTA) 和 Oscar® affiliated Film Festivals。目前E主要活动在伦敦,导演电影、音乐视频和广告。
毕业于SAIC摄影电影专业。 现执教于SVA摄影专业。 J从事时尚摄影师工作超过20年。他经常与纽约和巴黎最具标志性的时尚杂志合作, 包括《Cosmopolitan》(巴黎)、《Vogue Homme》、《Marie France》、 《Elle International》、《Vogue》(澳大利亚)和《GQ》,以及《Rolling Stone》、《Interview》和《New York Times》等标志性的流行文化杂志。 他还和很多高端客户保持合作,比如奢侈品零售商巴尼斯纽约精品店(Barneys New York)、波道夫古德曼(Bergdorf Goodman)和Gap。 除了他的商业摄影生涯,他也因他擅长的肖像摄影而闻名。他曾为著名演员兼导演 摩根·弗里曼、演员丹尼尔·戴·刘易斯、爵士传奇人物温顿·马萨利斯和歌剧巨星普莱西多·多明戈等公众人物拍摄过肖像。他的作品在巴黎、纽约和墨西哥的画廊展出。