Art Teacher艺术导师

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L.Z    游戏交互

现任NYU Shanghai IMA 交互媒体科系导师及博士后研究员。拥有SHU博士学位。 加州大学圣地亚哥分校“人类想象中心”Game Lab访问研究学者 专注于系统化游戏设计和将游戏方法应用于现实。 曾在游戏行业担任CTO、艺术总监、项目经理、技术美术师、3D美 术师。擅长AR&VR体验和沉浸式交互应用。 授课课程:创意游戏设计与开发、通讯实验室

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G.H    游戏制作

2000年开始设计游戏。他的首个设计文字游戏Prolix,在 2010年在Z-Man Games发布。 2014年,在Minion Games推出了Battle Merchants。随即成立了正式的Ferret Games,出版他自己的棋盘游戏,共推出了3款游戏(Bad Medicine, The Networks, and Wordsy)。 与游戏中心的讲师共同主持Ludology,共同创办了热门节目Breaking Into Board Games。 管理纽约市棋盘游戏设计小组

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P.B加州艺术学院    游戏开发、电影制作

P教授是一位居住在洛杉矶的游戏开发者、电影制作人和教育家。他的作品探索了动物角色、纪录片和集体所有权中的叙事可能性。 他的电影和游戏曾在众多场所展出,包括白南准艺术中心、 ZKM、皇家安大略博物馆、现代艺术博物馆、迷宫电子游戏节、独立游戏节、KW 当代艺术学院、Ars Electronica、 Slamdance、Indiecade 、Yerba Buena 艺术中心、变革游戏和 SIGGRAPH。 教育背景:北卡罗来纳大学和加州艺术学院。

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N.W耶鲁大学    视觉艺术

-MFA,Yale University, 耶鲁大学艺术硕士,卡罗尔·施洛斯伯格杰出绘画纪念奖学金 -MA, 路易斯维尔大学文学硕士,批判与艺术史,策展研究奖学金 -BFA, The Cooper Union School for Science and Art 任教经历: 2018-至今:耶鲁大学艺术学院门徒计划导师,教学课程包括:本科-跨学科艺术论文, 硕士-绘画与版画,色彩理论等。 2019-至今:卡耐基梅隆大学艺术学院,客座教授 2020年: 麦迪逊威斯康辛大学,访问艺术家学者个人行业经历: 纽约古根海姆博物馆,策展助理 耶鲁大学下属艺术画廊-Edgewood Gallery 策展策划 曾在全球各地举办个人展览13场,群展40余场。

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T.A耶鲁大学    纯艺

MFA, Yale University, 耶鲁大学艺术硕士 School of Visual Arts, Fine Arts, NYC.纽约视觉艺术学院,纯艺本科任教经历: 2005-至今:Pratt普瑞特艺术学院研究所副教授,艺术管理与鉴赏方向 2013-至今:Parsons School of Design客座教授 2008-2011:NYU纽约大学硕士课程教授,教授课程:“介入艺术:战略与战术” 整合艺术实践、批判与视觉理论和研究 2008:Cooper Union, NYC,客座教授 Todd更大的成就在其个人的艺术生涯,从九十年代末期便开始在全球各地进行个人展览和集体展览,他曾在丹麦、奥地利、比利时、英国、荷兰、哥伦比亚、哥斯达黎加、 塞尔维亚和美国各地的博物馆和画廊进行过个人艺术展览;Todd是许多出版物艺术期刊的常客,包括:《纽约时报》《乡村之声》《第三文本》《新观察》《京都杂志》《发 现的物体》《文件》《超敏反应》《移位者》《十月杂志》《宣言》和《去殖民化者》。